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Estúdio curitibano lança game de terror inspirado em H.P. Lovecraft

Estúdio curitibano lança game de terror psicológico inspirado em H.P. Lovecraft com evento gratuito em Curitiba nesta sexta-feira.

Estúdio curitibano lança game de terror inspirado em H.P. Lovecraft

Reprodução

O cenário independente de jogos eletrônicos em Curitiba ganha visibilidade internacional com a chegada de Lighthouse of Madness. Desenvolvido pelo Flying Jack Creative Studio, o título de quebra-cabeças em primeira pessoa combina terror psicológico e chega às plataformas digitais para PC via Steam no dia 21 de outubro.

Para celebrar o lançamento, a equipe promove um encontro presencial aberto à comunidade, convidados e profissionais da imprensa no dia 23 de outubro, a partir das 17h30, no Estúdio Riachuelo, localizado na região central da capital paranaense. A entrada para o evento é totalmente gratuita.

Imersão no horror cósmico e desafios na Ilha Darrene

Ambientado na isolada Ilha Darrene, o projeto bebe diretamente da literatura de horror cósmico criada por H.P. Lovecraft. A experiência convida o jogador a decifrar o mistério por trás de um farol decadente por meio de documentos e narrativas ambientais.

Os enigmas seguem a lógica dos jogos de fuga, enquanto o sistema dinâmico de sanidade impõe tensão adicional à exploração. O estresse e as alucinações afetam diretamente a jogabilidade, exigindo atenção constante do usuário durante a investigação dos segredos sombrios do local.

Trajetória e superação no mercado independente

O lançamento coroa uma jornada iniciada em 2019. Inicialmente voltado a serviços corporativos de marketing digital, o estúdio deu os primeiros passos na indústria enfrentando obstáculos que quase interromperam o projeto logo no início.

Em meio às dificuldades da pandemia de 2020, o trio curitibano aproveitou o período para estruturar uma ideia autoral. O conceito inicial passou por transformações até se consolidar, em 2021, como uma experiência tridimensional em primeira pessoa, levando os criadores a se dedicarem integralmente à produção.

Equipe multidisciplinar e valorização local

O desenvolvimento é fruto da união de talentos locais, reunindo Guilherme Ferraz Dondoni na arte tridimensional, efeitos visuais e enredo, Luciano Luiz Mendes Horst na concepção sonora e história, e Thiago Wu Teng na programação.

O projeto também conta com a colaboração de João Ferreira na ilustração de capa, além de trilha sonora assinada por Rafael Salvario e Giandro de Oliveira. O site oficial da plataforma detalha mais informações sobre o ecossistema de distribuição digital de jogos.

Serviço do evento de lançamento em Curitiba

O encontro no Estúdio Riachuelo marca o encerramento do ciclo de desenvolvimento e a estreia global do jogo. Os desenvolvedores estarão presentes para conversar sobre os desafios do mercado independente no Paraná e realizar demonstrações ao vivo.

Data: 23 de outubro de 2026, a partir das 17h30

Local: Estúdio Riachuelo, Rua Riachuelo, 407 – Centro, Curitiba (PR)

Entrada: Gratuita

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